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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一名敌prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗人造成少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技(jì)能(néng)均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加(jiā)点推荐。卢(lú)卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技

卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到(dào)限(xiàn)定战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制于自(zì)身的(de)攻击。以10级战技为例(lì),攻(gōng)击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相(xiāng)等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只(zhǐ)要敌(dí)人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻(gōng)击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻(gōng)击大约在4700,换算(suàn)的有效生(shēng)命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值不高,随(suí)便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以忽(hū)略掉更大(dà)生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了卢卡(kǎ)的(de)循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发6点额(é)外回能;而(ér)在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释放必杀技只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当(dāng)前(qián)层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻

在(zài)解锁相应(yīng)额外技能之后连(lián)打部分次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率(lǜ)如下(xià),整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是这(zhè)么想的,但看到(dào)星(xīng)魂6的(de)时候我才发(fā)现原来(lái)还是有点用的,虽然不多但的确(què)有(yǒu)提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下文的星魂(hún)部(bù)分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一(yī)定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢(lú)卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一次强化普攻,但实(shí)际上这么做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它(tā)并不好(hǎo)用,实战中一般(bān)不(bù)会用(yòng)卢卡秘(mì)技起手。

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