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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸

m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以(yǐ)及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(sm6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸hǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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