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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析(xī),无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型(xíng)特点是(shì)高白值低(dī)属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属(shǔ)性,而不是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器的(de)被动技能(néng)可以提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于(yú)输出(chū),看(kàn)上去(qù)自相矛盾。这也导致(zhì)了其在输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来(lái)说,和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩(wán)家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导致一(yī)些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说也法西斯国家有哪几个(yě)能接受。

四、进阶分(fēn)析

图(tú)中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚+枫原(yuán)万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进行(xíng)计算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击伤害期望(wàng)。可(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好,甚至(zhì)不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益,其实就是比较生命(mìng)词(cí)条和增伤词条的(de)收益。最终(zhōng),因(yīn)为目(mù)前缺少生(shēng)命(mìng)拐,而且金珀(pò)的(de)生命(mìng)百(bǎi)分(fēn)比要比无(wú)垠的增伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输(shū)出还是(shì)金珀(pò)高。

充(chōng)能效(xiào)率的(de)属性(xìng)对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获得(dé)露珠(zhū)可以提高(gāo)其(qí)持续输(shū)出能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级(jí)都不强化(huà),也可以给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价于(yú)六轮平均触发三(sān)次不同(tóng)的(de)buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表(biǎo)现也(yě)是较低的。但充能效率算是有(yǒu)效(xiào)词条,烟绯(fēi)的大招还(hái)是比较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并(bìng)不是(shì)很推荐给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五、总结(jié)

无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维(wéi)莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色。

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