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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕(pà)的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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