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自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算

自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在(zài)加(jiā)点说明(míng)之前(qián),先自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就(jiù)明白这(zhè)些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷(xiàn)入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对(duì)三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即(jí)可(kě),不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)可以引爆(bào)战(zhàn)技或(huò)普攻为敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技的(de)引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态(tài)触发(fā)伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定配置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼(zhuó)烧伤(shā自旋量子数计算公式各符号含义,自旋量子数如何计算ng)害无(wú)法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机(jī)的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝(jué)大(dà)部分(fēn)情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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