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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

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流(liú)星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加(jiā)点(diǎn)思路(lù),流星女神专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必杀疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

流(liú)星(xīng)女神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力(lì)使陨石(shí)从(cóng)天(tiān)空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量(liàng)伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升(shēng)III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防(fáng)御(yù)力上(shàng)升II:战斗疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤(huàn)魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗(hào)量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益(yì)II:有30%的机率(lǜ)能使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成员受(shòu)到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物(wù)理(lǐ)输出先点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出(chū)智(zhì)力点到53。

战争女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降(jiàng)下无数戴着神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布里希嘉(jiā)曼(màn)项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提(tí)升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女(nǚ)神,对(duì)大(dà)范围造(zào)成伤害,有一(yī)定机率能(néng)改变敌人(rén)的(de)模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒(miǎo)回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀技时,会(huì)附加(jiā)所有能力值上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益(yì):将能力值上(shàng)升效果也附加给自己。

27 随机增益:使用特技让(ràng)能(néng)力值上升(shēng)时(shí),能随机附(fù)加其他效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力(lì)点到21,力量防(fáng)御(yù)点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专用(yòng)技能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥舞(wǔ)*后所产生的真空(kōng)波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全(quán)体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常(cháng)状态、能力值下(xià)降效果的持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防护:提升(shēng)我方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我(wǒ)方成员的攻击力。MP疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值(zhí)上升(shēng)效(xiào)果的特(tè)技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法防御(yù)力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时(shí),使回(huí)复(fù)道(dào)具的(de)效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精神,然后点幸运(yùn)和(hé)留(liú)点为下次转职做准备(bèi)。

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