橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)自(zì)选常驻六角色(sè)如何(hé)选择 常(cháng)驻池(chí)自选哪个角色游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

布洛妮(nī)娅(yà)的优先级(jí)大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露(lù)。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本(běn),截止到目前五星限定角色(sè)也(yě)已(yǐ)经推出了10位,其中的许多角(jiǎo)色对于各位(wèi)开拓者来说(shuō)更(gèng)是目前的主要战(zhàn)力,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如何(hé)选择,崩坏星穹铁道(dào)常驻(zhù)池自选哪个角色好。布洛妮娅的优先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的(de)情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最后优先(xiān)级(jí)给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制一(yī)个账号有且仅有一次,建议大家慎重选(xuǎn)择,如果你(nǐ)认为(wèi)自己并不(bù)需(xū)要这个自选(xuǎn),那(nà)也可以一(yī)直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到的角(jiǎo)色和光锥都(dōu)不(bù)相同(tóng),大家(jiā)在进行选择时(shí)一定要充(chōng)分考虑(lǜ)自己角色以及队伍需求,下面直接(jiē)上结论。

无鸭先换鸭,有(yǒu)鸭克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭(yā)更(gèng)香,杰和露喝(hē)汤

杨叔(shū)可兑换,三人不孤(gū)单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比(bǐ)更(gèng)高的(de)角色,一(yī)个布洛妮娅可(kě)以为队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤三(sān)个(gè)加伤效果,独一档的存(cún)在。

E技能能够增伤的同(tóng)时(shí)还可以拉条使(shǐ)角色立即行动,并(bìng)且(qiě)驱(qū)散(sàn)负面效果,堪称神技(jì)。

铁道的(de)所有(yǒu)主(zhǔ)c配(pèi)合鸭(yā)鸭都可以十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害,让主(zhǔ)c连续输出(chū)两次收益(yì)非常高,更不用(yòng)说还(hái)有着伤(shāng)害加成。

鸭(yā)鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静(jìng)流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些(hǎo)的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻(zhù)池歪(wāi)到鸭(yā)鸭专武又没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开服下水道,如今的(de)香饽(bō)饽,反(fǎn)击流(liú)目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心(xīn)在(zài)于(yú)收(shōu)到敌人攻击后触(chù)发的攻(gōng)击(jī)被视为追加攻击,并且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果(guǒ),大大增强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的队(duì)伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就是克拉拉的我,完全(quán)可以告诉(sù)你,十(shí)分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞进一些缺伤害的队伍中也完全可以(yǐ)。

克拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小很(hěn)多,玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或(huò)者四星都可以,

克拉(lā)拉(lā)优先级(jí)略低(dī)的原因(yīn)是追(zhuī)击(jī)队目(mù)前可供选择的角色(sè)太(tài)少了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现也不(bù)错,但仍然需要其(qí)他追击角色的进(jìn)一步补强,追击队才能够真正(zhèng)的(de)进入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一(yī)哥(gē),目前游戏(xì)内严格(gé)的(de)盾(dùn)辅角色只(zhǐ)有杰帕(pà)德(dé)以及三月七,但三月(yuè)七是单体护盾,并(bìng)非全(quán)体护(hù)盾(dùn)。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需要(yào)堆防御(yù)力即可,平(píng)民玩家也能(néng)够(gòu)很轻(qīng)松(sōng)堆(duī)叠(dié)到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些(xiē)慢速队伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾(dùn)可(kě)以(yǐ)完(wán)美护住整个队伍(wǔ)。

符玄上(shàng)线之后杰哥出(chū)场率有所下降,杰哥本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦提(tí)速,杰(jié)哥的盾(dùn)可(kě)能会(huì)出现衔接不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄,奶妈(mā)只(zhǐ)有一位的情(qíng)况(kuàng)下,杰帕(pà)德(dé)还是(shì)十分(fēn)值得(dé)一(yī)选,盾量(liàng)在混沌回忆(yì)完全够用(yòng),模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香饽饽,如今地位略显尴(gān)尬,虽(suī)然贵为五星丰饶两位之一(yī),但(dàn)由于本身不带(dài)解控(kòng)效果,登场率并不高。

白露自(zì)身所带(dài)的生息和复(fù)活队友机制容错(cuò)率是不错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十分友好(hǎo),没有解控(kòng)是导致白(bái)露(lù)登场(chǎng)率下降的主(zhǔ)要原(yuán)因(yīn)。

如果怪(guài)物(wù)没(méi)有硬控的话,白露(lù)仍(réng)然是(shì)奶妈的更佳选择之一。

如果你的队(duì)伍截止到目前还(hái)没有一个奶妈,可以优先考(kǎo)虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去决(jué)定(dìng)是(shì)兑换(huàn)杰帕德(dé)还是(shì)白露。

五、*

杨(yáng)叔(shū)的定位(wèi)和强度(dù)一(yī)直处(chù)于一个很神奇的境地~

相信大家都看(kàn)过大(dà)佬们的满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚(xū)数击破(pò)以外(wài)方式挂上禁锢效果的角色,减(jiǎn)速加(jiā)禁(jìn)锢,敌方那(nà)是(shì)完全(quán)动不了(le)。

在(zài)饮月没上线之(zhī)前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗(qí),依靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔的(de)缺点也很明显,伤害方面和(hé)饮月这种(zhǒng)毁灭大c有着很明(míng)显的差距,饮月(yuè)上线之后(hòu)杨叔的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本(běn)身太吃技能(néng)点来触发减速效果,饮(yǐn)月君(jūn)又是“豆王”,期待后面能够出(chū)现一个不吃战技(jì)点(diǎn)的(de)虚数(shù)大c,配(pèi)合(hé)杨叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六(liù)、彦卿(qīng)

在开服初期,彦(yàn)卿自带(dài)双爆以及避免伤害(hài),练(liàn)度一般也(yě)有着(zhe)不错的(de)伤害表现,但(dàn)云上三(sān)毁灭接连上线,与之一比,彦卿就要差许多(duō)了(徒(tú)弟(dì)怎么(me)可能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需要(yào)出发的条件较(jiào)为苛刻(kè),大招吃能量也(yě)多(duō),大量资源堆一个(gè)中等强(qiáng)度主c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云上三主(zhǔ)c的话,不(bù)推(tuī)荐大家再(zài)去(qù)兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑(lǜ)。

七、姬子(zi)

作(zuò)为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的(de)最后一课始终让我(wǒ)印象深(shēn)刻。

但在铁(tiě)道之中,姬子的强度(dù)真(zhēn)的让人一言难(nán)尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲述一下姬(jī)子到底不(bù)足之处(chù)在哪里(lǐ)。

姬子(zi)的技能设计上是对(duì)群(qún)的,很大一部分伤(shāng)害来源于(yú)天赋追加攻(gōng)击,触发(fā)追加攻击(jī)需(xū)要弱(ruò)点击破,这(zhè)已经是一个限制条件了。

面对血厚的(de)怪(guài)物,这个伤害(hài)明显(xiǎn)不足(zú),同时如果怪(guài)物没有火弱(ruò)点,输出更是是(shì)大打折(zhé)扣。

普攻(gōng)和战技所能够(gòu)造成伤害就极其(qí)有限,又要依赖触发天(tiān)赋来进(jìn)行追加伤(shāng)害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并非毁(huǐ)灭。

当然(rán)XP玩(wán)家和图鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅(yà)的优先(xiān)级大于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下(xià)一(yī)定(dìng)要优先兑换鸭鸭。

有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露,最后优先级(jí)给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最(zuì)后祝愿(yuàn)大(dà)家常驻池都能够(gòu)歪到(dào)鸭(yā)鸭加(jiā)专武,在(zài)自(zì)选凑一魂,完美~

如果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

评论

5+2=