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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

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骰(tóu)子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼(lóu)层生(shēng)成一(yī)个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概率被(bèi)骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊(shū)的房间,可以增加游(yóu)戏的随机(jī)性。与大多数其他(tā)特(tè)殊房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获取(qǔ)骰(tóu)子房,必须(xū)先决定(dìng)是(shì)否(fǒu)在当前(qián)楼层生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色(sè)的(de)总血量(liàng)大于等于(yú)其当前的心(xīn)之容器数目(mù),则此概(gài)率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色(sè)的钥(yào)匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落物(wù)有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们(men)便触发骰(tóu)子房效果。

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