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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定(dìng)介绍及(jí)玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民(mín)需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的(de)单(dān)个(gè)住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀(yún)分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示(yě)喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言(yán)劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就(jiù)带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的(de)很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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