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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择策略。英(yīng)雄战场升级是类似自15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸走(zǒu)棋的二(èr)合一模式(shì),也有特殊(shū)效果增强。但是最终决定的还是战力(lì)值,有些偏向数(shù)值。

由(yóu)于(yú)怪(guài)物的入侵(qīn),城(chéng)镇处于危(wēi)险之中!作(zuò)为更高指挥(huī)官,你(nǐ)将(jiāng)亲自奔赴战场,招(zhāo)募不同流派(pài)的魔女(nǚ),形成最(zuì)强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔(tǎ)》是经(jīng)典的(de)竖屏塔防(fáng),和五杀魔导(dǎo)团一样、最强堡垒这些(xiē)一(yī)样。关卡(kǎ)中有不(bù)同(tóng)的点数(shù)放置英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄(xióng)角色和其(qí)他(tā)英雄共同完(wán)成的防守,也有类似吸(xī)血(xuè)鬼的战(zhàn)场经验(yàn)值系统。

肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英(yīng)雄战场升级(jí)是类(lèi)似自走棋的二合(hé)一模(mó)式,也有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但是最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》作为一个有版号的游戏(xì),虽然(rán)看(kàn)起来养成(chéng)内容比较(jiào)浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄(xióng)都是有(yǒu)等级的,高(gāo)的(de)品级有压(yā)制是很(hěn)常(cháng)见的。主角有等级(jí)、装备、封印、连(lián)接等几(jǐ)条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄是单线(xiàn)养(yǎng)成的,另外,药剂店可以升级全属性(xìng),很耗费资源,像小游戏(xì)的养成方式。可以预见的是(shì)会战力,造(zào)成卡关。

商业化设(shè)计是主流(liú)的混合变现(xiàn)。广告位和付费位几乎持平,而且很多(duō),有点(diǎn)逼氪(kè)的嫌疑(yí),不太(tài)友好(hǎo)。付费的深度(dù)不像(xiàng)养成那么浅。

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二、画面音乐(lè)

2D像素风还(hái)不错,和2D人物(wù)立绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有些常规(guī),功能逻辑清晰,容易理解。战(zhàn)场(chǎng)效果丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力难(nán)能(néng)可贵(guì)。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》没有(yǒu)好(hǎo)的故事,上(shàng)来就急功(gōng)近利(lì)。对于暴躁玩家来说确实可以(yǐ),但(dàn)是没(méi)有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也是(shì)收费(fèi)点(diǎn)的话,免费玩家可以获得的资源非常有限,不(bù)是很(hěn)友好。建议增加(jiā)一些(xiē)免(miǎn)费资(zī)源(yuán)的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单(dān)机,玩家之间的互动很少。目前只(zhǐ)有排行(xíng)榜。

普通(tōng)关卡很简单,不会有(yǒu)卡关的情况,精英(yīng)等级奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一定(dìng)的阵(zhèn)容搭(dā)配和数(shù)值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对平(píng)民(mín)玩家不太友好,没有参(cān)与感(gǎn)。建议给(gěi)排名靠后的一些(xiē)低保比较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇(yǒng)闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不错的,像素风(fēng)品质让人很有好感,想(xiǎng)试试(shì)这个游戏玩(wán)法可以尝(cháng)试,期待后(hòu)续内容。

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