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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次(cì)数,计(jì)算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过1行动(dòng)值(zhí)造(zà怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧o)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的(de)镜(jìng)流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓(shì)心(xīn)只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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