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吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性(xìng)就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的(de)近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血(xuè)量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量(liàng),其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪(làng)骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需(吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的(de)攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力(lì)的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御(yù)也不是很强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落(luò)伤害。吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢p>

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