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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果(guǒ))

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么>想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生(shēn书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么g)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的(de),那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我也计(jì)算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析的全部内容(róng)了,更多(duō)相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游专区!

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