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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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