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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元(yuán)素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小(xiǎo)编就(jiù)给大家整(zhěng)理(lǐ)一下(xià),帮助玩家更(gèng)好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是原神的(de)重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文将带你了解元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解(jiě)的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一(yī)图流

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反(fǎn)应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防御力(lì)。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定的(de)克制关系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的(de)角色,在元(yuán)素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在(zài)战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗)会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(huā)(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将定量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化(huà),除(chú)造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外(wài)造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对(duì)应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例子(zi)来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的思路,具(jù)体(tǐ)的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会(hu苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ì)。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外(wài)造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下(xià)载

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