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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实(shí)已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的(de)叙事(shì)为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋(w雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语ū)。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确(què)实是(shì)有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今天(tiān),它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更(gèng)新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进一步(bù)拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了(le)本作外(wài),有类(lèi)似(shì)雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块(kuài)带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这(zhè)就需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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