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kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性(xìng)价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队kind用法固定搭配,kind用法总结(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

<kind用法固定搭配,kind用法总结p>【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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