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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业(yè)武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路(lù)线。

比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适(shì)合想挑(tiāo)战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚徒(tú):对局适应性更强。;预言家(jiā):属于圣职(zhí),人物发展方向不(bù)明朗;忏(chàn)悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条(tiáo)很厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏(piān)重(zhòng)甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇者

生命(mìng)力较(jiào)强,伤胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长度中等,精力(lì)较(jiào)高(gāo),适合想挑(tiāo)战一下自己(jǐ)的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容(róng)易掉落(luò)物品,但(dàn)是后期优势不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局适应(yīng)性更(gèng)强(qiáng)。

八、预言家

属于圣(shèng)职(zhí),人物发(fā)展方向不明朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满(mǎn)血物理(lǐ)盾

十、无用(yòng)

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的(de)乐趣。战(zhàn)。慎(shèn)。

法环有很(hěn)多流比如激光(guāng)流(liú)(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上的(de)流派这十(shí)个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,至于选什(shén)么你们(men)可以试(shì)试。

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