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文章真实身高,文章个人资料简介 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接(jiē)下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原(yuá文章真实身高,文章个人资料简介n)神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì文章真实身高,文章个人资料简介):它不用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(文章真实身高,文章个人资料简介xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出(chū)真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射(shè)击能(néng)够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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