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怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义

怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道自选常驻六角色如何选择 常驻池(chí)自选哪个(gè)角色(sè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优(yōu)先级(jí)大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一定(dìng)要优(yōu)先(xiān)兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕(pà)德以及白(bái)露。

不(bù)知道不(bù)觉(jué),崩坏星穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版本(běn),截止到(dào)目(mù)前五星限定角色也(yě)已经推出了10位,其中的(de)许多角色对于各位开拓者(zhě)来说更是(shì)目前的主要(yào)战力,本次为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自选哪个角色好(hǎo)。布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂(hún),再次(cì)是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到(dào)杨(yáng)叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻池保底兑(duì)换机制一个账号有且仅有一次(cì),建议(yì)大家(jiā)慎重选择,如(rú)果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这个自选,那也(yě)可以一直不兑换的哦~

由(yóu)于(yú)常(cháng)驻池每个人抽到的角色和光锥都(dōu)不相同,大家在(zài)进行选择时一定(dìng)要充分(fēn)考虑(lǜ)自己角色以及队伍需求,下(xià)面直接上结论(lùn)。

无鸭(yā)先(xiān)换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一(yī)魂鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可(kě)兑换,三人不(bù)孤单。

一(yī)、布洛(luò)妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅可以为队(duì)伍(wǔ)带来增伤(shāng),攻击力,爆伤三(sān)个加(jiā)伤效果(guǒ),独一(yī)档的(de)存(cún)在。

E技能能够(gòu)增(zēng)伤的同时还可以拉条(tiáo)使角色(sè)立(lì)即(jí)行动,并且驱散负面效(xiào)果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十分直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输(shū)出两次(cì)收益(yì)非常高(gāo),更不用说还有着(zhe)伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺(quē)点是比较吃战(zhàn)技点,但(dàn)对于静(jìng)流或者刃(rèn)这种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有着(zhe)很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够(gòu)大幅度缓解战技点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克(kè)拉拉

开服下(xià)水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击流(liú)目前的一姐。

克(kè)拉拉输(shū)出的核心在于收(shōu)到敌人(rén)攻(gōng)击后触发(fā)的攻击被(bèi)视(shì)为追加攻击,并且开启大招后(hòu)自身携带减伤(shāng)效(xiào)果,大大(dà)增强了生存能力。

可能很多(duō)玩家会考虑,我都有成(chéng)型(xíng)的(de)队伍了,再(zài)搞一个克(kè)拉拉,还值得吗?

作为开服之一金(jīn)就(jiù)是克拉拉的(de)我,完全(quán)可以告诉(sù)你,十(shí)分值得

克拉拉不吃战技点,还能(néng)一定程度(dù)上抗(kàng)伤害,又有着不错(cuò)的伤害(hài),即使你不(bù)当主(zhǔ)c,塞进(jìn)一(yī)些缺伤(shāng)害的队伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小很多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白嫖的星神或者(zhě)四(sì)星都可以,

克拉(lā)拉优先级略低的原因(yīn)是追击队目前可供选择的(de)角色太少了(le),依(yī)旧(jiù)是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉(lā)的(de)实(shí)战表现也不错,但仍(réng)然需要(yào)其(qí)他(tā)追击角(jiǎo)色的进一步补强,追(zhuī)击(jī)队才(cái)能够(gòu)真(zhēn)正的进(jìn)入(rù)主流队伍(wǔ)之(zhī)中(zhōng)。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥(gē),目前游戏内严格的盾辅(fǔ)角(jiǎo)色只有杰帕德以及三(sān)月七,但三(sān)月七是单(dān)体护(hù)盾,并非全(quán)体护(hù)盾。

杰哥(gē)的养(yǎng)成成(chéng)本不高,只需要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松(sōng)堆叠到3K的盾量,尤其是在对(duì)一些慢速队伍来说,三回(huí)合的(de)盾可以完美护(hù)住整(zhěng)个队(duì)伍。

符玄(xuán)上(shàng)线之后(hòu)杰(jié)哥(gē)出场率有所(suǒ)下降(jiàng),杰(jié)哥本身的技能(néng)无法(fǎ)解控,一些高速队伍(wǔ)一旦提速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔(xián)接不上的情况。

如果你(nǐ)没有符玄(xuán),奶妈只有一(yī)位的(de)情(qíng)况下,杰帕德(dé)还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完(wán)全够用,模拟宇宙和(hé)寰(huán)宇蝗灾中存(cún)护流的(de)大哥大。

四(sì)、白露

开服时的(de)香饽饽,如今地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽然(rán)贵(guì)为五星丰饶(ráo)两位之(zhī)一,但由于本身(shēn)不带解控(kòng)效(xiào)果(guǒ),登(dēng)场(chǎng)率并不(bù)高。

白(bái)露自身(shēn)所带(dài)的生(shēng)息和复活(huó)队友机制容错(cuò)率是(shì)不错的,对于新(xīn)手开(kāi)荒十分友好,没有解控是导致白露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果怪(guài)物没有硬控的话,白露仍然(rán)是奶(nǎi)妈的(de)更佳选择(zé)之(zhī)一。

如(rú)果你的队(duì)伍截(jié)止到目前还没有一(yī)个奶妈,可(kě)以(yǐ)优先考虑下个版本(běn)的霍(huò)霍,根据霍霍再(zài)去决定是(shì)兑换(huàn)杰(jié)帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的境地~

相信大家(jiā)都看过大佬们(men)的满魂(hún)满精杨叔一人杀穿(chuān)模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一(yī)能够(gòu)通过虚数(shù)击破以外(wài)方式挂上禁(jìn)锢(gù)效果的角色,减速加禁锢,敌(dí)方(fāng)那(nà)是完全动不了(le)。

在(zài)饮月没上线(xiàn)之前,虚(xū)数一直(zhí)是(shì)杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠高(gāo)频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永(yǒng)动(dòng)机”。

<怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义color: #ff0000; line-height: 24px;'>怀瑾握瑜,嘉言懿行,嘉言懿行 怀瑾握瑜含义p>不(bù)过杨叔的(de)缺(quē)点(diǎn)也(yě)很(hěn)明显(xiǎn),伤害方面和饮月这(zhè)种毁灭大c有着很明(míng)显的差距,饮(yǐn)月上(shàng)线之后杨叔的出场率(lǜ)直线下降。

杨叔本身(shēn)太吃(chī)技能点来触发减速(sù)效果,饮(yǐn)月君又是(shì)“豆王”,期待后面能够出现(xiàn)一(yī)个不(bù)吃战(zhàn)技点的虚数大c,配合杨叔(shū)减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在(zài)开服初期,彦卿自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一(yī)般也有(yǒu)着不错(cuò)的伤害(hài)表现,但云上三毁灭(miè)接连上线,与之一比,彦卿就要(yào)差许多了(徒弟怎么(me)可(kě)能打(dǎ)过师(shī)祖呢?)

自身的(de)“智(zhì)剑连心”需要出发的条件较为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中等(děng)强(qiáng)度(dù)主c实在(zài)有点奢侈。

如果有云上三主c的话(huà),不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作(zuò)为一名崩坏老玩(wán)家,姬子(zi)阿姨的最(zuì)后一课始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强度真的(de)让人一言难尽,简(jiǎn)单来给大家讲(jiǎng)述一下姬子到(dào)底(dǐ)不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设(shè)计上是对(duì)群(qún)的,很大一部分伤害来(lái)源于天赋追加攻击,触(chù)发追加攻击(jī)需要(yào)弱点击破,这(zhè)已经是一个(gè)限(xiàn)制(zhì)条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如果(guǒ)怪物没有(yǒu)火弱点,输出(chū)更(gèng)是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战技(jì)所能够造成伤(shāng)害(hài)就极其有限,又要依(yī)赖触发天(tiān)赋来进行追加(jiā)伤害,这两(liǎng)点(diǎn)硬(yìng)伤导致姬(jī)子的伤害上(shàng)不(bù)去,但要考虑到姬(jī)子(zi)是(shì)智(zhì)识并非毁灭。

当然(rán)XP玩(wán)家和图鉴玩家(jiā)请随意,最(zuì)后给大家总结(jié)一(yī)下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一(yī)定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑克(kè)拉(lā)拉(lā)以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德(dé)以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池都(dōu)能(néng)够(gòu)歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选凑(còu)一魂,完美~

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