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八千米多少公里

八千米多少公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了(le)故事。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是(shì)一款场景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和(hé)你(nǐ)的(de)机器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空法阵的异(yì)常事件——这来自你的一(yī)名死去的故人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜(mí)无关的因素(sù),但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事(shì)。如果日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达的故事,情(qíng)节(jié)就会(huì)特别(bié)单薄。这(zhè)里的(de)缺陷(xiàn)应(yīng)该(gāi)是这些情(qíng)节没有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他没(méi)有分批(pī)融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信(xìn)息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用另一(yī)种方式传递一(yī)部(bù)分给玩家。 比较生硬的(de)做法,玩(wán)家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以及更多的信(xìn)息(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一(yī)步获取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不(bù)错,人物画风较为细腻,玩(wán)家(jiā)角色(sè)的(de)身份设计是可(kě)以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还(hái)有智能助(zhù)手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没(méi)那么(me)难(nán),因为《非常调查局(jú):不灭》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以再(zài)打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰的(de)是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘符文(wén)”和最后一章的转盘(pán)。能在(zài)笔记本(běn)上记住符(fú)文的大致图案,如果(guǒ)非要(yào)我从几个中(zhōng)选的(de)话,完(wán)全没(méi)有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画,没有照(zhào)片(piàn),没有图片(piàn)对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦(fán)。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄下来,之后(hòu)也可(kě)以拿出来(lái)看着描。

总(zǒng)体感觉《非常调查局(jú):不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较完(wán)整的游戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要(yào)的东(dōng)西(xī)都有,但是感(gǎn)觉“这里”和(hé)“那里”好像意思差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观还是符(fú)文(wén)都是作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集(jí)的。

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