橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《率(lǜ)土之(zhī)滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

战法(fǎ)配(pèi)置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏(è)敌(dí)+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出来(lái)作(zuò)为一(yī)个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平(píng)民(mín)。

3.有了(le)这(zhè)样的大(dà)营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用核弹爆发的(de)张角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异(yì)彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相互叠加(jiā)下,可(kě)以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破(pò)除(chú)规避。

首先说「垒(lěi)实(shí)迎(yíng)击(jī)」,如(rú)果有规避,那不(bù)攻可以破(pò)掉(diào)规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普(pǔ)通攻击(jī),不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那肯定(dìng)是(shì)消耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升(shēng)全(quán)队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输(shū)出(chū)环境。

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝="dcf4-7a14-34c4-7842 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/4892a97fcd62ff48f5c5add3728ed58b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之(zhī)滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎么玩(wán) 撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略">

●其中浑水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除(chú)了法刀(dāo)外,别(bié)的队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵(bīng)也(yě)比(bǐ)较抢手,前(qián)者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉(ròu)队中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因(yīn)为(wèi)伤害不(bù)够,经(jīng)典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城(chéng)」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出(chū)来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是(shì)这个战法真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不(bù)好打。

打蜀骑好(hǎo)打应(yīng)该是因为浑水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反(fǎn)计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)。

打(dǎ)魏智不好打的(de)原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因(yīn),其实就(jiù)是貂蝉的配置(zhì)有点低了。

号(hào)主(zhǔ)是在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没(méi)有带自保(bǎo)战法(fǎ)的木(mù)鹿容易挂(guà)。

三、宝物设(s勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝hè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的(de)战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后(hòu),木鹿没有带自保战法,点个(gè)难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单(dān)位的常用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干(gàn)满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的(de)选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都可(kě)以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度(dù)的发挥上面5个主动战法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略的全部内容,更多率土之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

评论

5+2=