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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗一步(bù)降(jiàng)低

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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