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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题class="rybsr b40d-1024-dcd3-6458 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/da9074f837a76f56c204ed77148f7931.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》镜流(liú)星魂详解(jiě) 镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析">

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高(gāo)一些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据预(yù)算自(zì)行(xíng)决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终结技(jì)等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋(fù)等级(jí)+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯(guàn)例(lì)加行迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升(shēng)行迹(jì)的星魂也(yě)设计(jì)地(dì)很有心机(jī),3魂给了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的(de)等(děng)级,5魂(hún)给了一(yī)个收益更高的战技等级,和(hé)一个收(shōu)益(yì)较低的普攻(gōng)等(děng)级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一(yī)个断强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题崖式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较(jiào)大(dà)的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总体(tǐ)提升量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了(le)一个较大的(de)提(tí)升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形式。

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