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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队排行(xíng)推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区分两个(gè)榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减

第二(èr)梯队:

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗s="aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐">

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标(biāo)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的持续(xù)性伤害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高

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