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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具(jù)。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生(shēng)成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的(de)道(dào)具通(tōng)常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得(dé)了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生(shēng)成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理(lǐ)。

以撒的长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果(guǒ)将手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的(de)过(guò)程中获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得后(hòu)的(de)下一轮道(dào)具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为选项的(de)道(dào)具和(hé)在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它(tā)们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具(jù)池(chí)将会(huì)以(yǐ)5倍(bèi)的速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关(guān)卡起始的(de)生命计数器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道具的外(wài)观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。

这也使得(dé)该(gāi)道(dào)具看起手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图来(lái)似(shì)乎是受到了错误技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机制(zhì)的加(jiā)强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机制的道(dào)具都是通过使用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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