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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理(lǐ)的《疾风剑魂》一(yī)款以塔防广西属于南方还是北方(fáng)+割草结合的(de)roguelike动作爽游游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《疾风剑魂》这个(gè)游(yóu)戏核心玩法其(qí)实是塔防,养(yǎng)成(chéng)主要是人物装备和炮塔的(de)升级(jí),画风有(yǒu)点偏(piān)向欧(ōu)美(měi)漫画(huà),角色战斗的内容和吸血(xuè)鬼基本相(xiāng)同(tóng)。

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》是(shì)一款超(chāo)热(rè)闹的生存+闯关双模式以塔防+割草(cǎo)结合的(de)roguelike动作爽(shuǎng)游(yóu),在游戏中(zhōng)玩家可以选择多种武(wǔ)器、技(jì)能,每一局游戏都能带给你更(gèng)加丰富和新鲜(xiān)的(de)体验(yàn)。除此之外,你还可以建(jiàn)造(zào)防御塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨伐boss,都说割草一时爽,大(dà)家一起割(gē)草(cǎo)才是(shì)爽上加爽(shuǎng)!

一、可(kě)玩(wán)性

《疾风(fēng)剑魂》核心玩法其实(shí)是塔防(fáng),不是吸血鬼式的(de),只是战斗性能差(chà)不多(duō),主角不再是重心,而是死后可(kě)以复活的工具人。炮塔在战斗中防御(yù)比例很高,这一点在后期应该会更(gèng)加突(tū)出(chū)。炮塔种类繁(fán)多,组(zǔ)合搭配有(yǒu)一(yī)定的空间和策略的选择,只(zhǐ)是(shì)最初有一定随机性,开局不(bù)一定(dìng)理想。角(jiǎo)色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼基本(běn)相(xiāng)同,技(jì)能效(xiào)果也差(chà)不多,刷怪也(yě)有一(yī)定的特点(diǎn),另外(wài),以防(fáng)守(shǒu)核心塔为目标,还(hái)是有差(chà)别的。

二、耐玩(wán)度

《疾(jí)风剑魂》的养成主要(yào)是人物装备和炮塔的升级,整(zhěng)体深度一(yī)般。 有(yǒu)点(diǎn)像小游戏的数值(zhí)结构(gòu),养成线不多,升级需要的资源跳跃很大。有(yǒu)很(hěn)强的(de)商业(yè)设计,数值(zhí)本身(shēn)就有卡点(diǎn),升(shēng)级困(kùn)难(nán)频率低,之一关(guān)感(gǎn)觉就很(hěn)明(míng)显,说(shuō)到底就是一个数值导向的游(yóu)戏。混(hùn)合变现的商业主流(liú)设计(jì), 免费项目也要靠(kào)广告广西属于南方还是北方

三(sān)、游戏画面(miàn)

《疾(jí)风剑魂》的美术质量一般(bān),画风有点偏向欧美漫画,角色塑造印象不(bù)深。场(chǎng)景(jǐng)不多,辨识(shí)度(dù)一(yī)般(bān),界面结构(gòu)比较常规,基本能联(lián)想到是什么。效果表达更加准确易懂,有(yǒu)一定的世(shì)界观, 但是故(gù)事没有详细(xì)的介(jiè)绍,很(hěn)笼统,很牵(qiān)强。

四、问题和(hé)建议

1.漫画解释完世界观故事(shì)后是白(bái)屏的,但是跳(tiào)过动画的功能还(hái)是可以用的(de),可(kě)以正常(cháng)进入游戏。

2.主角在用(yòng)剑(jiàn)射箭(jiàn),在世界观层面没有意义,可能是动作资(zī)源不足,不仔(zǎi)细看也(yě)勉强(qiáng)能接(jiē)受。

3.刷怪距(jù)离有点近,有一定的压(yā)迫感,闪现(xiàn)的空间有限,虽然省了(le)来回(huí)跑,但是明显吃数值属性。

4.人(rén)物或(huò)核心塔(tǎ)冲击效果不(bù)明显,建(jiàn)议增加冲击(jī)振动反馈。然而,这里有一(yī)个区别,如(rú)果以(yǐ)人(rén)为主,那被打的(de)效果就(jiù)要挂在(zài)人身上。如果以核(hé)心塔为主,攻(gōng)击的(de)反馈应该挂在塔上。感觉(jué)挂塔比较合理,毕竟塔防为主。

5.箭塔(tǎ)的攻(gōng)击(jī)效果不明显(xiǎn),怪物多了之后(hòu),根本看不(bù)到自(zì)己在哪里玩,可以考虑换个特效。

五(wǔ)、总结

总的来(lái)说,《疾风剑魂(hún)》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法(fǎ)其实是塔防(fáng),养成主要是人物装备和炮塔的升级(jí),画风有点偏向(xiàng)欧美漫(màn)画,角色战斗的(de)内容和吸血鬼基本(běn)相同(tóng),对这(zhè)类(lèi)游戏(xì)有兴趣的玩家可(kě)以试(shì)试看(kàn)。​​​​​​​

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