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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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布洛(luò)妮(nī)娅的优(yōu)先(xiān)级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再次是杰(jié)帕(pà)德以及白露。

不(bù)知(zhī)道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来到了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限(xiàn)定(dìng)角色也已(yǐ)经推出了10位,其中的许多(duō)角(jiǎo)色对于各(gè)位开拓者来说更是目前的(de)主要战(zhàn)力,本(běn)次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道自选常驻六角色(sè)如何(hé)选(xuǎn)择,崩坏星穹(qióng)铁道常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅(yà)的优正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算先(xiān)级(jí)大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的(de)情况(kuàng)下(xià)一定要优先兑(duì)换鸭(yā)鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下再去(qù)考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔(shū),彦(yàn)卿,姬子不推(tuī)荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑(duì)换(huàn)机(jī)制一个账号有(yǒu)且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选(xuǎn)择,如果(guǒ)你认(rèn)为(wèi)自(zì)己(jǐ)并不需要(yào)这(zhè)个(gè)自选,那也可以一(yī)直不兑换的哦(ó)~

由于常驻池每个(gè)人(rén)抽到的角色和光锥(zhuī)都(dōu)不(bù)相同,大家在进行选择时一定要(yào)充分考虑(lǜ)自己角(jiǎo)色以及队伍需求,下(xià)面直接上结(jié)论。

无鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香(xiāng),杰(jié)和露喝(hē)汤

杨叔可兑换,三(sān)人不孤单(dān)。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池(chí)性(xìng)价比更高的(de)角色,一个布洛妮娅可以(yǐ)为队伍带(dài)来增伤(shāng),攻击力,爆伤三个(gè)加伤(shāng)效果,独一档的(de)存在。

E技(jì)能能够增伤的(de)同时还可以拉条使角色(sè)立(lì)即行(xíng)动(dòng),并且驱散负面效果(guǒ),堪称神(shén)技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭(yā)都可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是比较(jià正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算o)吃战技点,但对于静流或(huò)者刃这(zhè)种不怎么吃战(zhàn)技点的(de)主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅度缓(huǎn)解(jiě)战技点压力(lì),如(rú)果常驻池歪(wāi)到鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没有鸭鸭(yā),那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下(xià)水道,如今的香饽(bō)饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻(gōng)击后触发的攻击被视(shì)为追加攻击,并且(qiě)开(kāi)启大招后自身携带减伤效果,大大增强(qiáng)了(le)生存能(néng)力。

可(kě)能很多玩家会(huì)考虑,我都有成(chéng)型的队伍了,再搞(gǎo)一个(gè)克拉拉,还值得(dé)吗?

作为开(kāi)服之一金就是克拉拉的(de)我,完全可以告诉你,十分(fēn)值得

克拉拉不吃战技(jì)点,还能一定程度(dù)上抗伤害,又(yòu)有着不错的伤害(hài),即使你不(bù)当主c,塞进(jìn)一(yī)些缺伤(shāng)害的队(duì)伍中也完全可以(yǐ)。

克拉拉本身(shēn)的(de)生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或(huò)者娜(nà)塔莎(shā)都可以保(bǎo)住,光(guāng)锥白嫖的(de)星神或(huò)者四星都可以(yǐ),

克拉(lā)拉(lā)优先级略(lüè)低的原因是追击队目前可供(gōng)选择的(de)角色太少了(le),依旧是(shì)“汤达人(rén)”的情况(kuàng)。

虽(suī)然托帕搭配克拉拉的实战表(biǎo)现(xiàn)也(yě)不错,但仍然需要其他追击角色的(de)进一步补(bǔ)强,追击队才能够真正的进入主流队伍之中。

三、杰帕(pà)德

盾辅一哥,目(mù)前游(yóu)戏内(nèi)严格(gé)的(de)盾辅角色只有(yǒu)杰(jié)帕(pà)德以及(jí)三月七,但三月(yuè)七(qī)是单体护盾(dùn),并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高,只(zhǐ)需要堆(duī)防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的(de)盾量,尤其是(shì)在对(duì)一些慢速队伍(wǔ)来说,三(sān)回合的盾(dùn)可(kě)以完(wán)美护住整(zhěng)个(gè)队伍。

符玄上线之后杰(jié)哥出场率有所下降,杰哥本身的技能无法解(jiě)控,一些高速队伍一旦提速,杰哥(gē)的盾可(kě)能会(huì)出(chū)现衔接不(bù)上的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符玄(xuán),奶(nǎi)妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值(zhí)得一选,盾量在混沌回忆(yì)完(wán)全(quán)够用,模拟宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流的大哥大。

四(sì)、白露

开服时的(de)香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一,但由于(yú)本(běn)身不带(dài)解控效(xiào)果,登场率并(bìng)不(bù)高。

白露自身所带的(de)生息和复(fù)活队友机制容错率是不错的,对于新手开荒十(shí)分友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致(zhì)白露登场率下降的主(zhǔ)要原因(yīn)。

如(rú)果怪(guài)物(wù)没有(yǒu)硬控的话,白(bái)露(lù)仍然是奶妈(mā)的更(gèng)佳(jiā)选择之一。

如果(guǒ)你的队伍截止到目(mù)前还没(méi)有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍(huò)霍,根(gēn)据霍霍再去(qù)决(jué)定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨(yáng)叔的定位和(hé)强度(dù)一直处(chù)于一个很神(shén)奇(qí)的境地~

相(xiāng)信大家(jiā)都看(kàn)过大佬们的满魂满(mǎn)精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是(shì)游(yóu)戏内目(mù)前唯一(yī)能够通过虚数击破以外方式(shì)挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌方(fāng)那是完全动不(bù)了。

在饮(yǐn)月(yuè)没上(shàng)线之前(qián),虚(xū)数(shù)一直是杨(yáng)叔扛大旗(qí),依靠(kào)高频的(de)减速禁(jìn)锢,配合(hé)鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚至可以做(zuò)到“永动机(jī)”。

不过(guò)杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面(miàn)和饮月(yuè)这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的差距(jù),饮月上线之后(hòu)杨叔的(de)出场率直线下(xià)降。

杨叔本(běn)身(shēn)太吃技能点(diǎn)来触(chù)发减(jiǎn)速(sù)效果,饮(yǐn)月君又(yòu)是“豆(dòu)王(wáng)”,期待后(hòu)面能够(gòu)出(chū)现(xiàn)一(yī)个(gè)不吃战(zhàn)技点的虚数(shù)大c,配合(hé)杨叔减速buff可(kě)能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期(qī),彦卿自带双(shuāng)爆以及(jí)避免伤害,练度(dù)一般也(yě)有(yǒu)着不错的(de)伤害(hài)表现,但云上(shàng)三毁灭接连上线,与(yǔ)之一比,彦(yàn)卿就要(yào)差(chà)许(xǔ)多了(le)(徒弟怎(zěn)么可能(néng)打过师(shī)祖呢?)

自身的“智剑连心”需(xū)要出发的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃能量也多(duō),大量资源堆一(yī)个(gè)中等(děng)强度主c实在有点奢侈(chǐ)。

如(rú)果有云上(shàng)三主c的话,不推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦(yàn)卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬(jī)子正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算p>

作为一(yī)名崩坏老玩家,姬子阿姨的最(zuì)后一课(kè)始终让我印象深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬(jī)子的强度真的让人一言(yán)难尽,简单来(lái)给大家讲(jiǎng)述一下姬子到底不足之(zhī)处(chù)在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的,很大一部分伤(shāng)害来源(yuán)于天赋追加攻击,触(chù)发追(zhuī)加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是(shì)一个限制条件了。

面对血厚的怪(guài)物,这个伤(shāng)害明(míng)显不足,同时(shí)如果怪物没有火弱(ruò)点,输出更是是(shì)大打(dǎ)折扣(kòu)。

普(pǔ)攻和战(zhàn)技所能够造(zào)成伤害就极(jí)其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天赋来(lái)进行追加(jiā)伤(shāng)害(hài),这两点硬伤导致姬子的伤害上不去(qù),但(dàn)要考虑到姬(jī)子是智识并非(fēi)毁灭(miè)。

当然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩(wán)家请(qǐng)随意(yì),最(zuì)后(hòu)给大(dà)家总结一(yī)下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先(xiān)级给到(dào)杨(yáng)叔,彦(yàn)卿(qīng),姬子不推荐兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家常驻池都能够(gòu)歪到鸭(yā)鸭加专武(wǔ),在自选凑一魂(hún),完(wán)美(měi)~

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