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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是(shì)谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别施(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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