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手机扩展内存是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白(bái)这(zhè)些(xiē)行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综(zōng)合性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或(huò)普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以(yǐ)改(gǎi)成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧手机扩展内存是什么意思(shāo)状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的手机扩展内存是什么意思(de)能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其(qí)他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的(de)基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的(de)功能(néng),且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输出(chū)能(néng)力,该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本(běn)必(bì)定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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