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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有的能六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不(bù)过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物(wù)理的输出(chū)实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本(běn)名奎木(mù)狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞(xiū),过(guò)了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音(yīn)寺(sì)助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课ox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)怎(zěn)么样(yàng) 黄袍怪(guài)助战分析">

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能(néng),通过(guò)黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝(jué)技,参(cān)透六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌(dí)人群体降低(dī)物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治(zhì)疗己方所有(yǒu)人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的一种手段

天(tiān)脉(mài)技能

分担(dān)伤害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致(zhì)使自身和某一单位(wèi)难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合(hé)最多(duō)增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精(jīng)算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的(de)目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时(shí)回血(xuè)同比例(lì)上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无(wú)六道(dào)效果则(zé)必然六道(dào),此外(wài)均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害(hài)能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特(tè)殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化(huà)自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)

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