橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不(bù)断(duàn)有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容(róng)错(cuò)过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的(de)道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

这一设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准的(de)起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

0擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句4.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色(sè)、界(jiè)面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许(x擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句ǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提(tí)及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数(shù)同(tóng)类(lèi)型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风(fēng)险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

巨(jù)好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来越(yuè)高的(de)塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩(wán)家擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

评论

5+2=