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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

女生工资多少算正常,女生工资多少算正常【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

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【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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