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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成(chéng)张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路,没(méi)什(shén)么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没(méi)打(dǎ)中他(tā),他就会(huì)不停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择(zé)增(zēng)加抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等(děng)加成(chéng)的怪(guài)物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不(bù)知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在(zài)这(zhè)样设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一下(xià),变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时(shí)候(hòu),还有远程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数(shù)量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏本身操作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的(de)套装技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道具来触发协同和其他(tā)效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而且有些4星道具你张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道(dào)具很张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗垃圾。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)开了4星道(dào)具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有四(sì)个,比国际服差(chà)了一半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看(kàn)广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道(dào)具(jù)是有的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道(dào)具,实际上还会给自己增加(jiā)难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套(tào)装可能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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