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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)伊拉克是不是被灭国了至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效伊拉克是不是被灭国了(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de)

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把伊拉克是不是被灭国了少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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