橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门(mén)派法抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出(chū)的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义(yì)也(yě)比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的(de)须弥值由三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把(bǎ)握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠e="text-align: center;">

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》 须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

评论

5+2=