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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

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A点思路:放置防绕后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以(yǐ)防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟(gēn)绊(bàn)线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放置位置(zhì)。

A点(diǎn)思路:放置防绕后绊线开(kāi)局(jú)放一根(gēn)绊线,这根绊线可(kě)以防所(suǒ)有绕到A点进攻的(de)敌(dí)人,另(lìng)一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后续战(zhàn)况(kuàng)自己决定(dìng)放置位(wèi)置,过点(diǎn)烟布置瞄准这(zhè)两个位置(zhì),电幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监控这几(jǐ)个监控的(de)作用(yòng)殊途(tú)同(tóng)归,都是为了拿(ná)不同位置的信息,之一枚(méi)用(yòng)于观测平台和近(jìn)点是否(fǒu)有(yǒu)敌人(rén)架(jià)枪,第二枚站在平(píng)台上(shàng)前(qián)进跳起来(lái)放,第三枚还(hái)是站在平台上跳起(qǐ)来放(fàng),用于观测(cè)A大远点,第四枚 依然在平台(tái)上前进跳起来(lái)放,可观测平台和(hé)二楼,第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

《无(wú)畏(wèi)契(qì)约》霓(ní)虹(hóng)町零进攻思(sī)路分享

霓虹町对(duì)于保(bǎo)安,无论是进攻方还是防守(shǒu)方,都是相(xiāng)对其他(tā)地图要容易(yì)很多的(de)。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭窄的(de)地图适合保安。

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1、A点(diǎn)思路

步骤一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线(xiàn),这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人。另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自己决定放置位置。

步骤(zhòu)二(èr):过点烟布置

站(zhàn)在(zài)这个台上

瞄准(zhǔn)这(zhè)两(liǎng)个(gè)位置,电(diàn)幕拉起后,各抛一颗电子烟(yān)

这两颗颗电子(zi)烟(yān)会形成平台(tái)和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突破制造(zào)优势。

步骤三(sān):放置(zhì)监控

这(zhè)几(jǐ)个监控的(de)作(zuò)用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同(tóng)位置的信(xìn)息

之一枚用于(yú)观测平台和(hé)近点是否有敌人(rén)架枪,但(dàn)容(róng)易被(bèi)平台上的敌人打掉。

第二枚站在平台上前进跳起来(lái)放,需要多(duō)加(jiā)练习,可观测近点(diǎn)是否有敌人前压。

第三枚还(hái)是站(zhàn)在平台上跳起(qǐ)来放,用(yòng)于观测A大远点。

第四枚 依(yī)然(rán)在平台上前进跳起来放,可(kě)观(guān)测平(píng)台和二楼。

第五枚 在(zài)平台(tái)过点烟(yān)中防,用于观测平台(tái)信息。

A点的道具放置就这些,至(zhì)于是rush、慢(màn)推还是转点就需(xū)要跟队友沟(gōu)通并看实时战况决(jué)定了,之(zhī)后就(jiù)交给枪法和队友发挥(huī)了(le)。

2、B点思路

我(wǒ)感(gǎn)觉B点相对A点来说要难打的多,因为(wèi)B点的地形就决(jué)定了防守占据优势,但也并(bìng)不是没法打。

步骤一:防止放(fàng)绕后(hòu)绊(bàn)线

步骤(zhòu)二(èr):监控拿(ná)信息

看对(duì)方扔道具(jù)情况决定是否能上前放监控,拿信(xìn)息(xī)。

这枚监控可拿到敌方(fāng)右侧近点,二(èr)楼(lóu)和柱后(hòu)大部分地(dì)区(qū)的信息(xī)。

步(bù)骤三:过点烟

这两颗(kē)过点烟可以(yǐ)掩护队(duì)友进点、左右出拉枪。

或者第二(èr)颗烟往左边放,通(tōng)过左(zuǒ)前方留出的(de)一条(tiáo)缝隙进行清(qīng)点。

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