橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲技(jì)能是(shì)不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专(zhuān)区!

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了

评论

5+2=