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频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽

频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一(yī)下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力(lì),但施放(fàng)频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽续伤(shāng)害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此(cǐ)在有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每(měi)次(cì)对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位,提高了(le)她的(de)输(shū)出能力(lì),该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的(de)攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐频繁梦见一个人是缘尽吗,频繁梦见一个人是不是缘尽点。

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