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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别一切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得(dé)更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一(yī)定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单(dān)个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面(miàn)八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福(fú)度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民(mín)住房中看到满意度的(de)数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(g纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别é))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无(wú)独(dú)有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是(shì)真的(de)不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星(xīng)、球(qiú)星这些文(wén)娱相(xiāng)关可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的(de)剧(jù)本任务(wù)也是(shì)以围绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是(shì)小几百以内(nèi))。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出(chū)还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田游(yóu)戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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