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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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