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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法

吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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