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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

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阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成(chéng)效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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