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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的(de)关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行(xíng)动(dòng)还(hái)未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等(děng)账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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