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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,专武收(shōu)益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输出角(jiǎo昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名)色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云(yún)的队(duì)伍进行(xíng)固(gù)定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这(zhè)个(gè)循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名>三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的(de)镜(jìng)流,并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜(jìng)流的(de)受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把(bǎ)效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合(hé)下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)的所(suǒ)有内容了,想了解更多相(xiāng)关资讯攻略(lüè)请(qǐng)持续(xù)关注本站崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏专区(qū)。

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