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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

乔布斯为什么把苹果给库克x="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览">

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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