橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二(èr)轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(sh推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力ēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这两个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

评论

5+2=