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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少。

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一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害(hài)获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

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不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比(bǐ)较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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