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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

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卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物理角色(sè),技(jì)能均为(wèi)单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技(jì)可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌(dí)人造成(chéng)少量(liàng)物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回(huí)合(hé)能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不享受(shòu)击(jī)破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自(zì)于(yú)战(zhàn)技,但并不属于战技(jì)伤(shāng)害,因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战(zhàn)技(jì)的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取(qǔ)决于敌人(ré概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续n)更大(dà)生命值(zhí),但更高上限受(shòu)制(zhì)于自身的攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等(děng)时可得出(chū)【有效生命(mìng)=14.08*攻击(jī)力】的(de)等(děng)式,只要(yào)敌人(rén)血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)吃(chī)满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便(biàn)来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击(jī)上(shàng)限即可。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩(pèi)拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活(huó)、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但(dàn)是当天赋满4层(céng)后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技(jì)给的(de)2层(céng)【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不(bù)会(huì)触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢出时建(jiàn)议先将当(dāng)前层(céng)数消耗(hào)一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相(xiāng)应额外(wài)技(jì)能之(zhī)后(hòu)连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑问这有什么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不(bù)跟没加(jiā)一样(yàng)?我(wǒ)一开始也是这(zhè)么(me)想(xiǎng)的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原来还是(shì)有点(diǎn)用的,虽(suī)然不(bù)多但(dàn)的确有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的必(bì)杀(shā)技(jì)不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人开大,然(rán)后再(zài)一次强化普攻,但(dàn)实际(jì)上(shàng)这么做(zuò)一点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层(céng)额外天赋层(céng)数,并随(suí)机(jī)给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随(suí)机特性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起(qǐ)手。

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