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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里

丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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